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王者荣耀:法师也能上分!浅析高渐离的上分之路

100次浏览     发布时间:2025-05-01 04:22:26    

由于新装备永夜守护的出现,这个赛季法师们的日子是有点难过的。不过,有一个法师受影响比较小,他就是唯一弹琴的法师——高渐离。

其实,高渐离一直都是一个冷门的上分神器。今天,我们就好好分析一下这个“音乐人”。


一、技能解析

高渐离的技能不是很难,不过,很多玩家会忽略了其中的细节,所以,我们还是认真解读一下比较好。

1.简单的技能效果

高渐离是一个“音乐人”,他的技能都是和他弹的琴有关系。

一技能是弹奏一个音符来攻击敌人,二技能和大招是使用弹奏出来的音波攻击敌人,这个从技能效果上很容易就能看出来。


作为玩家,我们还需要明白一些细节:

(1)一技能弹奏的音符可一次性攻击2个敌人,这个音符还可以弹射,不过只能弹射2次,也就是说,在极限状态下,高渐离的一次一技能音波可以攻击6个敌方单位;

(2)如果周围没有敌人,一技能是无法释放的;

(3)二技能和大招是音波攻击,不需要敌人,所以,周围没有敌人也可以直接释放;

(4)高渐离3个技能的单次伤害都不是很高,大招之所以厉害,主要是持续的时间比较长。

2.强化普攻

其实,高渐离和大部分法师不一样的地方就在这里。大部分法师的重点是技能,而高渐离的重点是强化普攻。为什么呢?因为高渐离的强化普攻可以打出95%的法术加成伤害,而他的技能伤害普遍只有50%的加成,明白了吧?

高渐离想要触发强化普攻,必须积攒能量和弦。也就是说,只要高渐离拥有了能量和弦,他的下一次普攻就是强化普攻。

那么,怎么样积攒能量和弦呢?

高渐离每演奏一次,就会积攒一次能量,能量积攒3次后,就会变成能量和弦。

同样的问题,怎么样才算演奏呢?

只要高渐离弹奏了他手上的琴,就算一次弹奏,具体来说有如下的几个方式:

(1)普攻算1次演奏;

(2)一技能或二技能使用后算1次演奏;

(3)大招使用后,每0.5秒都能进行1次演奏,总共可以演奏10次。

额外说一句,高渐离使用一套技能后,可以积攒3次强化普攻


3.减速能力

二技能的音波攻击还能减速敌人2秒钟,只要敌人在攻击范围内,都会被减速。开始的时候,二技能的减速能力不算很强,可当二技能满级后,减速效果就非常明显了。

4.加速能力

大招也是音波攻击,不过,大招的音波攻击不是减速敌人,而是为自己加速。毕竟是作用在自己身上,大招的加速可以持续3秒钟。

5.回血能力

二技能的音波攻击还拥有吸血的能力,只要打中了敌方的英雄,高渐离就可以回复一次生命值。

需要注意,二技能必须打中敌方英雄才能回血,打中野怪或者小兵是不会回血的。


不要小看这个回血能力,虽然单次回血不多,但是,这个回血可以叠加。由于最多只有5个敌方英雄,这个回血最多只能叠加5层。到了游戏后期,高渐离在理想状态下可一次性回复2000~2500的血量,非常可观。

6.减伤能力

大招的音波还拥有迷惑敌人的功效,只要音波打中敌方英雄,就能为高渐离提供减伤的能力。而且,命中的敌方英雄越多,高渐离的减伤就越多。如果大招命中了5个敌方英雄,高渐离可以获得40%的免伤!要知道,韩信大招才30%的免伤。

二、铭文与出装

在这里,我推荐的是以上分为目的的铭文和出装,而不是“秀操作”的铭文和出装。

铭文的话,我们还是保守一点,带10贪婪的法术吸血的88法穿铭文,可以保证高渐离足够的续航能力。

出装的话,就是以法强为主。高渐离的强化普攻是无法触发暴击效果的,所以,还是老老实实走法强路线比较好。具体的出装思路是:

(1)高渐离追求高伤害,鞋子选择秘法鞋;

(2)核心3件套是噬神之书、博学者之怒和虚无法杖,出完之后的伤害已经很不错的;

(3)到了后期,高渐离需要切C位,所以,出一个巫师法杖,为的是8%的移速(法术装备中最高的);

(4)后期,可以出个辉月保命,如果你不喜欢辉月,可以选择出个贤者之书,增加的生命值和辉月的效果差不多。

三、实战注意事项

高渐离不是一个高难度的法师,相反,他很简单,操作也不难,只需要注意几个小细节,就能用来上分了。根据经验,主要是下面5方面的注意事项。

1.上场禁忌

高渐离并不是一个百搭的法师,由于技能机制的关系,他的缺点还是很明显的,所以,当条件不合适的时候,我们就不要选高渐离上场了。


具体来说,当对面的阵容具有如下2个特点之一,高渐离就不适合上场:

(1)对面的机动性非常高,比方说有鬼谷子或者孙膑,又或者是英雄本身的移速很快,这样的话,高渐离有极高的概率摸不到敌人,很容易被敌人风筝;

(2)只要对面拥有1个硬控英雄,就能极大地限制高渐离的输出。高渐离没有免控的机制,大招开启后又比较笨重,很容易被敌人控住,拥有缺陷的高渐离几乎没有反制能力。

带闪现的高渐离可以弥补这个缺陷,但是,闪现高渐离是高手的操作,我们只是拿高渐离来上分。这种容错率比较低的玩法,并不适合我们普通玩家。

2.最佳战场

和其他法师不一样,高渐离是一个比较挑地形的“法刺”,如果地形不太好,高渐离的效果就会大打折扣。具体来说,高渐离最喜欢的地形是野区的多限制地形和水晶面前的“无法逃脱”地形。

比如在红BUFF区域发生团战,高渐离一个大招过去,期间再打出多次的强化普攻,伤害是非常爆炸的,关键的一点是,敌人因为地形的限制很难跑开。

不只是敌方的高地,自家的高地也很适合高渐离战斗。敌人正气势汹汹地攻过来,完全不会把单枪匹马的高渐离放在眼里。殊不知,你们5个人齐全,高渐离可以获得40%的免伤,而且,二技能一下子能回复大量的生命值,只要你们不注意,被高渐离拿下3杀或者4杀并不意外。

3.核心是切后排


我们要注意高渐离的定位,他不只是一个法师,还是一个“刺客”,所以,他的主要工作是切敌方的后排。在实战中,高渐离要后入场,这样才能保证自己可以切到后排。如果是单挑的话,高渐离要以强化普攻起手,如果没打中就要跑,打中了才能继续“站撸”。

4.试一试狂暴

我们是为了上分,所以,可以试一试狂暴高渐离。狂暴可以增加高渐离的伤害,还能增加吸血能力,可以大大提高团战的生存率。唯一需要注意的一点是:狂暴要留在关键的团战中使用。

带狂暴只是一个建议而已,如果你不喜欢,还是带闪现吧。

5.强化普攻是关键

高渐离的重点是强化普攻,强化普攻才是高渐离高输出的关键所在。难道高渐离的大招伤害不够吗?不是的,大招伤害是够,但需要5秒全部打中敌人,敌人又不傻,为什么要一直站着被你输出呢?只有强化普攻的高爆发,才能打得敌人措手不及。


关于强化普攻,我们需要明白如下几个重点

(1)每一次演奏,高渐离的状态栏中就会出现一次演奏提示;当演奏变成3次时,就会出现能量和弦的状态提示

(2)不管是演奏提示,还是能量和弦提示,只要高渐离不用掉,就能长期存在;比方说,高渐离开局的时候积攒了一次能量和弦,在对局中一直没有使用,这个能量和弦可以一直保持到对局结束;

(3)所以,高渐离一定要学会提前积攒能量和弦;最佳的状态是,高渐离有一个能量和弦以及2次演奏提示,这样的话,高渐离在打架的时候可以瞬间打出2次能量和弦

(4)在开大的时候,高渐离可以积攒10次演奏,配合普攻的话,打出3~4次能量和弦并不难,所以,开大的时候一定要记得用普攻键

这4个重点,是玩好高渐离、用高渐离上分的关键所在。

结束语

高渐离虽然是冷门法师,但是,他的强度一点儿都不低,只要阵容合适,高渐离获胜是很容易的。根据经验,普通玩家用高渐离可以很快地从钻石上到王者。

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